雕刻余量
在使用多把刀具雕刻、刀具尺寸不准或者雕刻完成后需要其他后续处理时,需要设定雕刻余量。雕刻余量的参数包括侧边余量、表面余量和曲面边界补偿三个参数,如图1所示。
▲图1 雕刻余量参数
侧面余量:
侧面余量是模型侧面的预留量,表示一把刀具雕刻完成后理论边界与实际边界之间的差值,如图2所示。雕刻余量可以大于0,也可以小于0。
▲图2 侧面余量
表面余量(底面余量):
在平面雕刻加工中,可以设定雕刻的底面余量,通过调整底面余量可以调节雕刻的深度范围,如图3所示。比如设定雕刻深度为4.0,如果底面余量等于0.2,那么实际雕刻的深度等于4.0–0.2 = 3.8 。
▲图3 底面余量
在曲面雕刻加工中,可以设定表面余量。表面余量是模型表面的预留量,其值为雕刻完成后的曲面表面和设计曲面之间的最短距离,如图4所示。
▲图4 表面余量
保护面余量:
将选择的保护面加上表面余量,就如同上面的表面余量一样,这样在加工的时候,就不会加工到保护面了,使用起来比较灵活。
保护面抬高:
加工的时候将选择的保护面沿 Z 向抬高,这样生成的路径也不会加工到保护面。
曲面边界补偿:
顾名思义,这个参数只有在曲面雕刻中使用,而且只有在选择了边界的时候才起作用。边界补偿有三种类型,如图5所示:
1. 关闭:加工的时候刀具走在边界上;
▲图5a 关闭
2. 自动向内:按照刀具半径向内偏移,刀具走在边界以内;
▲图5b 自动向内
3. 自动向外:按照刀具半径向外偏移,刀具走到边界的外部。
▲图5c 自动向外