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节点的选择

2021-10-22基础入门9453
节点的选择
图形节点选择是节点编辑最基本操作之一。在节点编修工具状态下,随着鼠标的移动鼠标标识在不断的发生变化。在绘图区的其它地方鼠标标识呈“...

节点连接状态属性

2021-10-22基础入门9645
节点连接状态属性
从上文我们知道,图形中相连曲线段之间的节点主要属性有:尖点连接、平滑连接和对称连接。这里我们对这种节点连接关系进行详细总结说明,如图1所示。...

图形的节点分布

2021-10-22基础入门10689
图形的节点分布
图形是由基本图元相连接组成的,因此图形的节点分布也就是基本图元的节点分布,如图1所示。...

节点的基本概念

2021-10-17基础入门11816
节点的基本概念
图形节点是指图形的形状控制点。确定了图形的形状控制点,整个图形的形状也就基本确定。因此通过修改图形的形状控制点,可以方便地修改图形的形状。在精雕软件系统中,图形是由直线、圆弧或曲线等基本图元组成的,掌握了基本图元的形状控制方法,用户也就掌握...

图形聚中

2021-10-16基础入门14541
图形聚中
将当前所选择的图形元素的某一特征点对齐到坐标系的原点。对齐特征点可以为当前所选择图素的包围盒的某一角点或中心点。实现方法:(1)选择要进行聚中的对象;(2)点击菜单项;...

调整方向

2021-10-14基础入门15520
调整方向
调整某一曲线的方向走向。...

并入3D环境

2021-10-14基础入门15558
并入3D环境
将图形对象转换为北京精雕软件提供的3D几何曲面造型环境中的三维图形对象。...

曲线转换为圆弧

2021-10-14基础入门16775
曲线转换为圆弧
将选择的曲线用一个或多个圆弧段来进行拟合,使得原曲线由多条圆弧段组成。...

清除艺术变形

2021-10-13基础入门9505
将艺术变形后的对象变换为图形对象。实现方法:(1)选择艺术变形对象;(2)点击菜单项;操作步骤:...

路径转为图形

2021-10-13基础入门12903
将刀具路径对象转换为图形对象。实现方法:(1)选择刀具路径;(2)点击菜单项。操作步骤:...