当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

节点的基本概念

2021-10-17基础入门11811

图形节点是指图形的形状控制点。确定了图形的形状控制点,整个图形的形状也就基本确定。因此通过修改图形的形状控制点,可以方便地修改图形的形状。在精雕软件系统中,图形是由直线、圆弧或曲线等基本图元组成的,掌握了基本图元的形状控制方法,用户也就掌握图形的节点编辑方法。

基本图元的节点分布:

精雕中,组成图形的基本图元形状控制点(或节点)定义如下:

直线段:

直线的起点和末点

直线段.jpg

▲图 1 直线段

圆弧:

圆弧的起点和末点

圆弧.jpg

▲图 2 圆弧

圆:

圆的圆心和起点

圆.jpg

▲图 3 圆

椭圆:

椭圆的圆心与两个正交

椭圆.jpg

▲图 4 椭圆

Bezier曲线段:

曲线的四个控制点顶点,曲线端点与相连内部的控制顶点的连线称为曲线的控制手柄。

Bezier曲线段.jpg

▲图 5 Bezier曲线段

样条曲线

样条曲线的所有控制顶点。

样条曲线.jpg

▲图 5 样条曲线

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

精雕软件鼠标操作基础知识

精雕软件鼠标操作基础知识

鼠标作为主要的图形输入设备,可以在屏幕上实现点击、拖动、启动命令和退出系统等操作行为。在精雕软件中,鼠标操作可以完成以下功能:精确定点拾取操作对象启动菜单命令改变命令的进程结束运行命令下文总结精雕软件中一些主要的鼠标操作约定和实现功能。▲图...

网格点捕捉

网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...

点坐标

点坐标是用数字形式表示一个点在坐标系中的位置。在二维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y)。在三维坐标系中,点坐标的表达方法为:(X,Y,Z)。其中 X 表示 X 轴坐标值,Y 表示 Y 轴坐标值,Z 表示 Z 轴坐标值。注意:在精雕软件...

绝对坐标输入

绝对坐标输入

在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...

两点直线

两点直线

定义直线起点和末点来创建一条直线。如图1所示。▲图1 两点直线实现方法:(1)启动两点直线命令;(2)输入直线起点和末点。操作步骤:1、启动两点直线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点直线(图2)>...

平行线:过点

平行线:过点

绘制过一点并与一已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 过一点和已知直线平行的直线实现方法:(1)启动过点平行线命令;(2)拾取已知直线;(3)输入平行线通过点。操作步骤:1、启动过点平行线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...

圆心半径角度圆弧

圆心半径角度圆弧

已知圆心、半径和起始角、终止角绘制圆弧,如图1所示。▲图1 圆心半径角度圆弧实现方法:(1)启动圆心半径角度圆弧命令;(2)输入圆心点;(3)输入圆弧的半径;(4)输入圆弧起始角和终止角。操作步骤:1、启动圆心半径角圆弧命令:点击“曲线绘制...

与1图形相切

与1图形相切

已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...